CG 기술 근황

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100% CG로 만들어진 작품으로, 모션 캡쳐조차 전혀 사용하지 않고 전통적인 키 프레임 애니메이션 방식으로 한땀한땀 수작업했다고 함.
ㄹㅇ사람 갈아 만든 작품...

넷플릭스 오리지널
<러브, 데스 + 로봇> 시즌 3 마지막 에피소드 '히바로'

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머머머머 2022.05.24 19:56
이게 cg였어..?
adgvges 2022.05.24 20:16
이거 모션 캡쳐 아니라니 말 듣고 경악을 금치 못했었음...ㄷㄷ
왘부왘키 2022.05.24 22:21
오졌다....  모델링,라이팅도 미쳤지만 애니메이션 전공으로서 자연스러운 애니메이팅하기가 얼마나 노가다인지 알기에....
ㅁㅁㅁ 2022.05.24 22:30
요즘 특수효과도 CG만큼 잘만드네 생각했음. 실사인 줄 알고.
걍 전부 CG였다니
인지지 2022.05.24 22:30
외 진심 노가다의 산물  리스펙 ㄷㄷㄷ
이양 2022.05.24 22:45
쌉가능
신선우유 2022.05.25 02:09
근데 뭘 하고 있는거야?? 춤인가??
3BHo 2022.05.25 08:39
[@신선우유] 소리로 홀려 죽인다는 세이렌(사이렌)과 청각장애를 가진 기사 이야기.
스피맨 2022.05.25 08:49
당연하게 제작툴이 그만큼 좋아졌단 생각을 먼저해야지 무슨 도트로 3d처럼 만드는 고전겜 나오는 시대도 아니고...
이미지만 잘 만들어주면 물리엔진이 알아서 하겠지....
날닭 2022.05.25 14:29
[@스피맨] 그건 모션캡쳐라면 쉽지만.. 프레임당으로 손수 움직임을 표현하는거라면 노가다 맞아요. 스톱모션 애니메이션에다가 cg를 덮은걸로 생각하시면 됩니다. 프레임당 기본틀을 만들고 거기에 엔진으로 덮어씌우는거죠.
스피맨 2022.05.26 09:52
[@날닭] 언리얼엔진을 활용해 애니나 만화를 만드는 시대입니다
모션캡쳐로 동작을 따내고 기본틀을 만들면 쉬워지겠네요
그걸 모르는게 아니고 ai나 무언가로 대신하면 쉬워지지 않을까합니다..
날닭 2022.05.25 15:35
[@스피맨] 비슷한 영상으로 하나 예를 든다면 'Astartes'를 추천하고 싶네요. 1인 3D애니메이터가 1년이상을 노가다로 완성시킨 게임 팬무비로 엄청난 인기를 끌었죠. 그 영상때문에 게임사에서 일부 스토리 세계관을 변경할정도였으니... 생각보다 우리나라에서는 아는사람이 많지는 않더군요.

https://youtu.be/O7hgjuFfn3A
캬캬캬캬캬이이이 2022.05.25 17:42
사이렌 춤동작이랑  사이렌에 홀린 기사들 춤추는거랑
당연히 모션캡쳐일줄알았는디..
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