소설도 그렇지만 게임도 내용과 컨텐츠 있는 게임보다 길어야 3개월짜리 게임만 양산하고 있고, 기존 게임도 폭풍성장에 몹을 한번에 쓸어버리는 게임으로 바뀌고 있음. 답답한게 싫은거지
유튜브 같은것도 10분내외로 편집한게 인기 더 많고 그냥 시간이 흐를수록 단순하고 답답하면 안 되고 머리 안 쓰는쪽으로 바뀌어가고 있음.
시대 흐름이겠지만 확실히 퇴행하고있는듯. 삶이 편해지니까 점점 인간 가축화가 되어가고 있는듯?
웹소설 나도 즐겨보는데 거기 댓글들 보면 장난아님 ㅋㅋㅋㅋ다~~~소설내용속에 서술했고 표현했음에도 불구하고 혼자 설정오류 아니냐며 개소리 떠드는 놈들 한둘이 아니고..일부는 오크의 습성은 어쩌구저쩌구 작가님 저 몹은 어쩌구저쩌구~~하면서 거의 그 세계 살아본 사람처럼 말하기도하고
주인공한테 개기는 인물있음 뒤지게 패고 죽이지 않으면 답답하다고 말하는 사람도 대부분임 ㅋㅋㅋㅋ
그래서 흐름이 주인공 개짱짱쎔>악당이 주인공 쎈지모르고 졸라개김 > 주인공이 다 죽이고 짱먹음 끝
솔직히 저도 요즘 서점갈때마다 베스트셀러에 곰돌이푸, 보노보노 이런거 보이면 아쉬운 마음이 들긴 함.
유튜브 같은것도 10분내외로 편집한게 인기 더 많고 그냥 시간이 흐를수록 단순하고 답답하면 안 되고 머리 안 쓰는쪽으로 바뀌어가고 있음.
시대 흐름이겠지만 확실히 퇴행하고있는듯. 삶이 편해지니까 점점 인간 가축화가 되어가고 있는듯?
주인공한테 개기는 인물있음 뒤지게 패고 죽이지 않으면 답답하다고 말하는 사람도 대부분임 ㅋㅋㅋㅋ
그래서 흐름이 주인공 개짱짱쎔>악당이 주인공 쎈지모르고 졸라개김 > 주인공이 다 죽이고 짱먹음 끝
글보단 그림과 영상으로 지식이나 정보를 많이 접하다보니
긴글을 읽는데 집중을 못하고 이해하기 힘들어 함
그래서 문맹률은 낮아진 반면 문해률은 나빠짐
세줄 요약이 좋은 예