모동숲으로 보는 게임 기술들

모동숲으로 보는 게임 기술들


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상호작용

인공지능을 가진 npc가 플레이어의 행동에 반응함


 


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시선 트래킹

지정된 물체나 액터를 쳐다봄

 

 

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ik 리깅

지형에 따라 발 딛는 자세가 바뀜

 

 


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초목 벤딩

값을 지정하면 바람에 맞은 풀, 나무처럼 흔들림

 


 

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물리엔진

게임에 중력이 적용되어 낙하하거나 굴곡에선 조작 없이도 액터가 활성화 됨

 

 


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액터 숨기기

특정 상황에서 시야에 방해되지 않게 액터를 숨김

 

 

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레벨 오브 디테일

최적화를 위해 시야밖의 폴리곤을 뭉개거나 아예 숨기는 것

 
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=aoegame&no=20824720

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왘부왘키 2022.04.24 21:35
제목의 기술이 skill 인줄 알았는데 technology 였네
Kkaasa 2022.04.25 13:17
레벨 오브 디테일 저건 방식이 많더라...

시선 따라 방향 따라 화면 따라......

하는것 말고 앞으로 진행 될 공간을 미리 불러와 두기도 하고...

예측 해서 없애고 그러던걸
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