프레임 레이트는 컴퓨터 내에서 처리하는 단위 시간 당 프레임 수고
틱 레이트는 서버 내 단위 시간 당 맵의 변화, 유저의 변화와 캐릭터의 상호 관계 임
이 틱 레이트가 높으면 높을 수록 서버에서 처리하는 업데이트 횟수가 많아져서
훨씬 쾌적하게 상대방과 내가 플레이 하는 화면을 똑같이 처리해줌.
간단히 말해서 틱 레이트가 일정 수준을 유지하면 위 움짤같이 벽 뒤로 숨었는데 총알 맞는다던가
벽 뒤로 숨었는데 로드호그 갈고리 끌린다던가 하는 상황이 생기지 않는다 라는 거임
다만 너무 높으면, 서버에서 처리하는 양과 각 유저들의 PC로 보내는 데이터 양에서 병목 현상이 발생하므로
소위 말하는 '핑이 높다' 라는 사태가 발생할 수 있으니, 적당한 선을 유지하는게 좋음.
오버워치는 해외 서버 모두 틱 레이트 60을 유지하고 있다 함.
한국만 미적용.
한국 서버는 아시아 서버니까 대만 같은 애들도 틱 레이트 60 미적용이잖아! 왜 한국'만' 이라고 하냐!
라는 이야기에
대만인하고 매칭 되었을 때 틱 레이트
파란 줄 PPS IN 을 보면 됨
대만인 하고 같이 잡혀 있을 때
대만인 나가고 한국 서버로 돌려졌을 때
다른 유저가 같은 아시아 서버지만 대만은 틱 레이트 60인거 인증 해줬음 ㅇㅇ
저거 확인 하려면 게임 중에 컨트롤 + 쉬프트 + N 누르면 된다고 함.
요약
블리자드 "한국 좆까"
추가로 서버는 시도 때도 없이 터짐. 최근 5일 동안 서버 7번 터졌다고 함.
- 욕설, 비방, 어그로 댓글 작성 시 통보 없이 삭제됩니다. (신고 부탁합니다.)