원래는 게임이 재밌냐 없냐같은 게임 자체적인 요소만 판단해서 리뷰해야되는데
무슨 테크 유튜버도 아니고 그래픽 사양이 얼마고 이런 얘기를 자꾸 해야돼서 거지같다고
최적화는 기본인데 어느 순간부터 기본도 못하는 게임이 많아진거같다고 함
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개발진의 입장에서는 완벽하게 최적화된 게임을 내고 싶음
투자자의 입장에서는 계약했던 날짜 대로 수익금을 받고 싶음
이 두가지가 전혀 상충 되지 않는다는게 문제
게임회사에서는 게임 출시한다는 기사로 주가를 올려서 주식을 팔고
최적화가 안된 게임으로 실망한 소비자들을 몸빵하면서
내려간 주식을 다시 사들이는 짓을 반복하게 되는 거임
게임회사 대표 새끼는 투자 계약에 명시된 시점까지 무조건 오픈을 하려고 날짜 픽스를 내버리고
개발자, 기획자, QA파트 인원들은 몇날몇일을 무급 철야 해가면서 겨우 게임 답게 굴러갈정도로 만들어 놓고
업데이트, 패치, 점검, dlc 으로 메꿔나가는 시장이 되어버린거임
그저 게임이니까 그나마허용되는거지.. 다른 판매제품이면 말도안되는짓거리ㅋㅋ 그렇게보면 게임계가 생각보단 자비롭내