요즘 게임에서 구현된 랜스 차징
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요즘 게임에서 구현된 랜스 차징
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2017.06.26 19:50
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2017.06.26 21:38
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게임이 이래야하는데 우리나라 게임들은 하나같이 왜이러냐.
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게임이 이래야하는데 우리나라 게임들은 하나같이 왜이러냐.
돈주고
2017.06.26 22:23
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사질 않잖아.
불법 복제나 하고 말이지.
우리나라가 첨부터 온라인 게임만 판 건 아니였어.
현질만 유도한 게 아니라고.
다 게임유저들이 안 사고 겜한 결과가 이거야.
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사질 않잖아. 불법 복제나 하고 말이지. 우리나라가 첨부터 온라인 게임만 판 건 아니였어. 현질만 유도한 게 아니라고. 다 게임유저들이 안 사고 겜한 결과가 이거야.
그건아니다.
2017.06.27 11:03
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지금 통계만 봐도.
예전에비해 게임팩 사는 비율이 수익이 날정도로 늘었다.
이걸 단순히 유저들의 문제라 뭐라고 하기 그렇다고 본다.
그런데 님말대로 서로의 병크를 주고니 받거니 하다가
아무도 도전안하는 사회가되니 이꼴이난거지.
리니지만 봐도 도전안해도 멍청한 아재들이 알아서 먹이고 살려주잖아.
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지금 통계만 봐도. 예전에비해 게임팩 사는 비율이 수익이 날정도로 늘었다. 이걸 단순히 유저들의 문제라 뭐라고 하기 그렇다고 본다. 그런데 님말대로 서로의 병크를 주고니 받거니 하다가 아무도 도전안하는 사회가되니 이꼴이난거지. 리니지만 봐도 도전안해도 멍청한 아재들이 알아서 먹이고 살려주잖아.
닝겐
2017.06.27 14:58
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그 예전에 꽤 쓸만한 게임을 만들던 회사는 다죽음.
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그 예전에 꽤 쓸만한 게임을 만들던 회사는 다죽음.
음.
2017.06.27 16:55
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솔직히 돈주고 안산다는건 화이트데이 나오던 2000년대 초기에 그런 문제점이야 컷고 사실 지금 모바일게임 산업에서도 그런 문제점은 많지. 지금 현 우리나라 게임산업이야 초기 자금이나 사업 실패에도 견딜만한 회사가 많은것도 아니고 자금을 빨리 모을만한 온라인 모바일 게임산업이 주력이기도 하고. 거기다가 회사들한테 세금낞이 먹여서 다 떠나간것도 있고
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솔직히 돈주고 안산다는건 화이트데이 나오던 2000년대 초기에 그런 문제점이야 컷고 사실 지금 모바일게임 산업에서도 그런 문제점은 많지. 지금 현 우리나라 게임산업이야 초기 자금이나 사업 실패에도 견딜만한 회사가 많은것도 아니고 자금을 빨리 모을만한 온라인 모바일 게임산업이 주력이기도 하고. 거기다가 회사들한테 세금낞이 먹여서 다 떠나간것도 있고
SIML
2017.06.28 19:33
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배필1이네. 재밌긴함 해보셈. 한국은 복돌새끼때문에 4이후 한글화 안함
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배필1이네. 재밌긴함 해보셈. 한국은 복돌새끼때문에 4이후 한글화 안함
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불법 복제나 하고 말이지.
우리나라가 첨부터 온라인 게임만 판 건 아니였어.
현질만 유도한 게 아니라고.
다 게임유저들이 안 사고 겜한 결과가 이거야.
예전에비해 게임팩 사는 비율이 수익이 날정도로 늘었다.
이걸 단순히 유저들의 문제라 뭐라고 하기 그렇다고 본다.
그런데 님말대로 서로의 병크를 주고니 받거니 하다가
아무도 도전안하는 사회가되니 이꼴이난거지.
리니지만 봐도 도전안해도 멍청한 아재들이 알아서 먹이고 살려주잖아.