통상적으로
매출이 높다 = 인기가 많다
라고 생각하는 경우가 많다. 일반적이기도 하고
하지만 이것만으로
인기가 많다라고 판정할만한 지표가 되는가?
대한민국 매출 1등 = 리니지
고로
대한민국 대표 인기 표준형 게임은 리니지다?
실 이용자는
리니지 W 9만 4천 (M도 거의 비슷)
무료 맞고게임 9만 6천
애니팡 10만
롤 50만
배그 50만
포켓몬 고 50만
카트라이더 50만
쿠키런 킹덤 80만
브롤스타즈 80만
피망 뉴 맞고 80만
로블록스 100만
단순히 매출이 잘나온다는 것 하나만으로
대한민국 대표 인기 게임이라고 부르기에 적합한가?
우리는 어떻게 봐야할까
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국회로 카는 말 듣더니
그거에 대해 약간 약치는 느낌의 영상이네요.
리니지 W 광고받은 애가 이런말하기에는
시기도 너무 늦었고
게임 분석하면서 진작에 나왔어야 하는 이야기인데 이제 나온다라는건 다른목적이있다라는거임
너무 비약이 심하신듯한데
광고랑은 상관 없잖 그건 그거고
너무 음모론에 입각해서 바라보지 마시고 통계자료 해석해서 알려준다고 보면 될듯하네요
난 그렇지 않다고 봄.. 재미없는거 알고있고, 소수의 사람들이 현질해서 매출이 잘나온다는건 다들 알고 있는 이야기임
위에서 객관적 자료로 보여주는 것처럼 사람들은 이미 각자 재미있는 게임을 잘 찾아서 하고있음.
근데 나도 로블록스 해봐야겠군